剑桥儿童英语和剑桥少儿英语区别?
一、剑桥儿童英语和剑桥少儿英语区别?
区别就是儿童英语比少儿英语难度更低,更基础一点
拓展资料
1、剑桥少儿英语是西安交通大学出版社的,分为预备级、一级、二级和三级。这套教材出版的时间比较久,注重孩子的听说部分,读写部分比其他的英语教材拓展的知识要深。
2、剑桥国际少儿英语由外研社出版的,在一些大型的培训机构取代了剑桥少儿英语。这套教材专为6岁~12岁非英语国家儿童出版的一套零起点英语教材,由具有20多年少儿英语教学实践经验的国际英语教学专家Caroline Nixon和Michael Tomlinson合作编写。整套教材共分6个级别。
这套教材以儿童为本,倡导为儿童的英语启蒙营造一个自信的起点,从而使他们在6个级别的学习过程中持续提高英语水平。通过这6个级别,全面培养儿童的听、说、读、写四大基本能力,并让他们真实地感受到自己的进步。 而且这套教材里面的所有音乐部分全都是奥地利的音乐家所创作。
扩展资料
剑桥少儿英语考试(CYLE)是剑桥大学考试委员会(UCLES)特别为测试7-12岁少儿的英语水平而设计的一套测试系统。该考试分为三个级别,引进中国后,增加了预备级,分别为预备级(Pre-Starters)、一级(Starters), 二级(Movers)和三级(Flyers)。
一级到三级的教材的新增单词量分别在682、1150和666。(一级到三级的单词量为累加过程,即学完剑桥少儿英语三级所掌握的词汇量为2500左右。)
剑桥国际少儿英语内含教材3本,CD2张,DVD1张,词汇卡片1套 开本:大16开 页数:184 页 装订:精 出版日期:2009-07 【出版社】外语教学与研究出版社 剑桥大学出版社 【ISBN】9787560083223 【重量】1144克 【质量目标】正版书籍,客户满意 【新旧程度】全新 【定价】104.00元。
二、什么是剑桥国际儿童英语能力测评?
剑桥国际儿童英语能力测评就是中英教育测量交流中心负责设计并实施的适合低年龄儿童的英语测评体系。
三、剑桥国际儿童英语cice有什么用?
现在国家不提倡这种考试了,国家不承认也没什么用感觉
四、剑桥在线硕士有用吗?
有用的,
剑桥大学硕士的含金量可以说是非常高的。
剑桥大学在很多国际排名中都排到了前十,它经常和牛津大学争夺英国最好大学的美誉。在中国是教育部承认的,其他很多国家也承认剑桥大学学位。 剑桥大学硕士申请要求 学位要求:正规大学毕业后获得学士学位,最好是211或985大学(原本认可且有竞争力的大学)。
五、儿童英语如何启蒙?
儿童时期英语启蒙,可以考虑听说这两方面入手,儿童是比较直观的,可以用一些画面感强的绘本进行启发,引起儿童的学习兴趣
六、儿童英语有哪些?
儿童英语有
dady,baby,dog,tⅰge,0ne,two,three,four,fⅰve
七、儿童英语游戏教学?
在少儿学习英语的过程中,要注重激发和培养孩子学习英语的兴趣,使孩子树立信心,养成良好的学习习惯和形成有效的学习策略, 发展自主学习的能力和合作精神;使孩子掌握一定的英语基础知识和听、说、读、写技能,形成一定的综合语言运用能力;培养孩子的观察、记忆、思维、想象能力和创新精神: 帮助少儿了解世界和中西方文化的差异,为他们的终身学习和发展打下良好的基础。
操作方法
1.童话剧教学法
教学内容直接决定了学生的学习欲望和制约着语言教师对教学方法的选用。学生用书主体部分为经典的英美英语童话故事。在英语课堂上,当孩子们遨游在光怪陆离的童话故事中,他们学习的英语积极性被充分地调动了起来,当他们和一个个栩栩如生的童话人物交上好朋友的时候,他们的英语也会取得长足的进步。
2.情景教学法
Fresh English 新鲜美语是我们英语日常用语专题部分。在英语课堂上,老师们为学生们模拟各种各样生活中的真实场景,以生动活泼的方式来呈现学生们感兴趣的单元主体,组织学 生们在情景中不断地反复地操练新知,达到学以致用的学习效果。
3.音乐,律动教学法
Happy Melody 和 Motion Chant是我们课本里的英语歌曲和小诗歌。英语教学蕴含在 “说,唱”英语中。以韵律式的“说,唱”形式,配合科学编排的韵律动作,全方位地调动视觉、听觉、言语能力和肢体动作,让孩子真正“懂得”英语,真正“脱口而出”纯正的英语,真 正“学”会英语。国际私塾幼,少儿的学生用书中的英文歌曲和儿歌是一套真正为孩子设计的“看了就想学,一学就能跳”的英语韵律操。它充分考虑到孩子的动作特点,有机地与英语发音和节奏配合起来,易学易跳,协调的动作使孩子深深的感受到英语的优美和学英语的乐趣。
4.直拼教学法
Funny phonics是一套根据英文字母本身的音源,总结出的一套,学生不学就能“看单词能读,听单词能写”的英语词汇教学方法。国际私塾用最简单、最实用、最直接的字母以及字母组合的基本发音,让学生们能很快地掌握陌生单词的认读技巧,并能迅速记忆单词和朗读文章。我们还给每一个音素配上了形象生动,简单易记的小手势,帮助学生们正确发音。
5. 联想教学法
Magic Structure是重点巨型扩充练习,但是它根据每个知识点之间的内在联系,充分调动学生的联想能力,通过引申、扩展、推理、想象等方式,引导学生用正确高效的方式来完成大脑中知识网络的建立,达到迅速把新知从短时记忆转化为永久记忆。
6. 语言经验教学法
如果我们把英语学习的基础建筑在学生自己的经历和兴趣之上,学习效果就会更好。教材中的Story DIY 的环节,就是调动学生回忆自己的生活经历和兴趣爱好,然后编成故事说出来,写下来。语言经验教学法可以帮助学生在一个很自然的过程中由口头语言进步到书面语言。
7.三维重现教学法
艾宾浩斯遗忘曲线表明人们在学习中的遗忘是有规律的,遗忘的进程不是均衡的:在记忆的最初阶段遗忘的速度很快,后来就逐渐减慢了,到了相当长的时候后,几乎就不再遗忘了。昂立教材的编写,针对“遗忘规律”,把重要的知识点在课与课、单元与单元、书与书之间重复且不单调的多次出现,使学生能学多少,就能记多少;能记多少,就能用多少。
8.直接母语式教学法
全英文教学:给小朋友一个全英文的环境,让其习惯于英文的听说及直接用英文进行思考,改掉在头脑里进行二次翻译的过程,能很快的掌握英语的发音习惯及语感,像母语一样的直接反应,形英语思维,说出标准的英文。
9.自然教学法
在学习英语中,用习得的方式比学习的效果好得多。因此,英语课堂环境创设得接近学生的实际生活。教师利用学生过去学过的知识,设计和英语为母语的学生文化相近、便于他们理解的教学活动。在介绍新词汇、引进新知识的时候,教师尽可能结合周围实际环境,在一个富有实际意义的环境之中,像掌握母语(中文)一样,掌握英语。
10.全身反应法
为学生学习的几乎每一句英语,都配上了生动的动作,让孩子们边说英语,边用动作将其含义表达出来。全身反应教学法注重的是语言学习中的互动模式。它能够一下子就抓住学生的注意力,吸引学生参加活动,让他们在轻松快乐的学习环境中,犹如身临其境般的体验英语。
11.团体教学法
在课堂上,团体教学法最常被用来教会话,是以学生最有兴趣想要谈论的话题为主,然后老师再视学生之程度,将话题中所会运用到的字汇和句型转化为适合学生学习的教材内容。团体教学法能使学习能力提升的安全感(security)、能使学生投入在学习过程中的注意力(attention)、会把握机会练习L2的企图心(aggression)以及促成整合分析的鉴别力(determination)。综而言之,团体学习法的教学观不只包含了认知过程与心理语言学发展的观点,更顾及了学习过程开始前就已经深深影响着学习者的个人情绪层面。
12. 默式教学法
使用这种教学方法时,老师采用尽量保持沉默、观察,不主动干预的态度,借助特殊的教学挂图,创造一个学生可以放胆尝试的学习环境,引导学生通过已学知识,推导出新知。学生渐渐透过试验和自我修正,最后达到自发学习的成功效果。学习过程中,学生不仅意识到自己的学习状态,同时也和同学一起讨论、修正、建议或解决问题。
13.游戏教学法
游戏是儿童生活中不可或缺的部分。他们在游戏中模仿成人生活,体会人生百态。英语课堂设计了300多种课堂教学游戏。从教学内容分为单词教学游戏、句子教学游戏、音标教学 游戏、诗歌教学游戏和巩固复习游戏;从方式方法上分为比赛、猜结果、角色表演、听音反应、模拟、律动、变声调游戏等,课堂教学游戏贯穿模仿、操练、活用等教学过程的始终。这些教学方法充分满足了儿童好玩、好动、好奇、好胜、好表扬的心理需要,因而听课时注意力集中,情绪高涨,思维活跃,学习潜力得以充分发挥。在游戏教学中,孩子们一节课学会一、二十个英语句子或几十个单词是常见的事。
14.戏剧教学
根据儿童这一特定的教学对象,我们将所选童话故事全部改编成剧本。在教学中让孩子们扮演剧中的各种角色,学一段演一幕,学完一篇,一个童话剧就已排练完毕,可上演了。通过教学排练表演,孩子们英语口语交际能力迅速提高,这种方法比起虚拟一个孤立情景进行口语教学,更生动、更自然,因而教学效果十分明显。
15.I +E 教学法
这套完整的教学法是根据中国人学习英语的特点,语言习得特点和英语的语言特点,用EC教学模式,即英语加电脑形成“三脑”一体“三向合作”,通过“三准备”和“八快速”的分层训练,实现以语言发展促进思维发展,以思维发展促进智商(IQ)和情绪智商(EQ)提高的目的。使学生的IQ(智商)和EQ(情绪智商)协调发展。昂立英语教材中的教学材料选取童话故事,也是充分考虑到学生们在特定的剧情中能全面的体会各种人物个性、戏剧情节、人物关系,达到学英语也学人生的目的。
16. 交际法
与他人交流沟通,是学习语言的目的。在课堂上做到真实的交流是为学生走出课堂以后能学以致用打下坚实的基础。教学形式安排以某个生活中的真实场景出现:如问路,就餐,家访等等。学生通过英语交谈,解决这些场景中出现问题。由此掌握已学英语的功能。
17.任务教学法
任务教学法把培养语言实际应用能力的全过程分解到各个教学任务中,因而创造出一个个逼真的交际情境,使学生能够顺利完成所设定的各个英语教学目标。在完成某个任务的过程中,他们时而与同学讨论合作,时而独立思考,时而回顾已学内容,时而查阅新的知识,把学习英语巧妙的融入到任务完成中,不让学生感到是为了学英语而学英语,潜移默化中杜绝“死读书,读死书”的现象出现。
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18.环境暗示感应法
暗示感应教学法专攻的心理学技巧,以"正面鼓励,激发小朋友的潜能"。简单的说:就是让小朋友产生成就感,除去心理障碍,将学习潜能发挥到最高境界。我们重视学习情境的布置,将学习场地布置成一个充满英语题材的地方,孩子们久而久之会对其才生兴趣,随之而来的就是不尽的求知欲和学习契机。
End
特别提示
小孩天性强,强迫的学习并不快乐 ,而且效果也不好。那么对于望子成龙,望女成凤的父母们来说,怎样可以让孩子们学好英语呢?
少儿学习英语关键是培养他们学习英语的兴趣,在轻松灵活的语言环境中消除跟英语的距离感。一定要记住,家长和老师的肯定是促使孩子前进的强大动力。
八、如何教儿童英语?
你好,
儿童在2~8岁为黄金智力开发期,在这一时间段,
可以通过每个时间段的心理状况以及相应的一些学习软件,
帮助儿童达到学习英语的目的,快人一步
2~8岁这一阶段,可能会遇见儿童叛逆期,
这一时间段,儿童会有一定的厌烦,抗拒心理,在这一时间段,教育与培养是彼此不能分割的两个部分。因此在教育子女的过程中要注重培养孩子的特长和兴趣。
除了发现和培养孩子的长处外,还要善于发现孩子的不足
例如在辅导孩子做数学作业时
显示出了逻辑思维的不足,
因此我在辅导的过程中反对死记硬背,而是不断的去强调过程的思维,公式的运用
跟孩子共同一起完成一件事,例如教会孩子下象棋,捏橡皮泥等等
并且可以根据儿童的兴趣,结合一些目前所有的线上教育软件,达到教育儿童学习英语的目的
本人从事IT行业,自从宝宝出生后,就萌生了研发幼儿教育APP的想法
目前初有成效,
若感兴趣的话可以参考这一篇文章:
https://www.toutiao.com/i6825479501544161804/
以上是本人经历所总结出的一些回答,希望可以帮助到您,
感谢
九、儿童英语单词?
你好,我是【本来就是嘛iu】,很高兴为你解答。儿童的英文:children一、children 读法 英 [ˈtʃɪldrən] 美 [ˈtʃɪldrən] 1、作名词的意思:儿童;孩子们(child的复数);膝下;孥二、短语:1、wife and children 妻儿2、number of children 孩子数目,儿童数量;子女人数3、children of god 上帝之子(70年代一个基督教原教旨主义教派)4、dependent children 受抚养子女5、disadvantaged children 不幸儿童;生活条件差的儿童三、例句:1、Children be to have enough time to do what they like. 孩子们应该被允许有足够的时间做他们喜欢的事。
扩展资料
children的近义词:familyfamily的用法:1、family的意思是“家庭”,指“家庭全体成员”时,为集合名词,作主语时,谓语动词要用复数形式。作为“家庭整体”看待时,谓语动词要用单数形式。谓语动词无论是单数形式还是复数形式, family都应该用复数代词指代。2、family有时可作“子女,孩子”解,此时不含父母,是单数名词,但可与不定冠词a或an连用。3、family, dwelling, home, house, residence这五个词都有“家,家庭,家宅”的意思。其区别在于:home指某人出生以及成长的环境或与某人一起居住的地方; dwelling为文学用语,用以同商店、办公室及其他建筑物相区别的住宅; family指的是家庭成员,与居住地无关; house强调人们居住的建筑物本身; residence常指周围大片土地的宅邸,也可指普通的房屋,尤其是自己的住宅。更多专业的科普知识,欢迎关注我。如果喜欢我的回答,也请给我赞或转发,你们的鼓励,是支持我写下去的动力,谢谢大家。十、剑桥规则?
即是在19世纪早期的英国伦敦,牛津和剑桥之间进行比赛时制定的一些规则。当时每队 有11个人进行比赛。因为当时在学校里每套宿 舍住有十个学生和一位教师,因此他们就每方 11人进行宿舍与宿舍之间的比赛,现在的11 人足球比赛就是从那时开始的。1863年10月 26日,英国足球协会在伦敦召开了现代足球史上十分重要的会议。
比赛归程草拟出来,但有 些条文却离今天的规则相距甚远。比如当时有 这样一条:当球从球门柱之间进入或在上面的 空间越过,不论高度如何,只要不是被手扔、 击、运进去的,都算赢球。